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경기 운영 (참가·조편성·결과)

참가 의사 수집부터 조편성, 스코어 입력, 결과 공개까지 경기 당일 전후 운영 시나리오별 조치 방법을 안내합니다.

시즌·경기

경기 운영의 핵심은 참가 의사 수집 → 조편성 → 결과·시상 → 공개 순서입니다. 콘솔 경기 상세(/console/matches/{id})가 모든 운영의 허브입니다. 참가 접수 조편성 경기 진행 결과 입력 공개 1. 참가 의사 수집 참가 의사 종류 의사 라벨 의미 참가비·대기 none 미응답 아직 의사 없음 해당 없음 pending 보류 일정 미확정 청구·대기 없음 participating 참가 참가 확정 또는 신청 정원 초과 시 대기 declined 불참 불참 해당 없음 추가 표시: 일부참가 — 라운드별 의사가 다를 때 (예: 1라운드만 참가) 대기 — 정원 초과로 waitlisted 상태 수집 방법 방법 대상 경로 회원 셀프 클럽 회원 클럽 사이트 /matches/{id} 참가 모집 링크 회원 (로그인 없이도 가능) /r/{token} 참가현황 공유 누구나 조회 /m/{uniqId} 콘솔 직접 입력 관리자 경기 상세 → 라운드별 참가자 패널 시나리오: 카톡방에서 빠르게 의사를 모으려면 콘솔 경기 상세 → 참가 모집 링크 생성 → 링크를 단톡에 공유. 회원은 링크에서 보류·참가·불참을 바로 선택합니다. 모집 링크 생성 시 참가현황 공유 링크도 함께 활성화됩니다. 시나리오: 일정이 아직 안 잡힌 회원 보류로 두세요. 보류는 참가비가 청구되지 않고 대기열에도 들어가지 않습니다. 일정 확정 후 참가로 바꾸면 됩니다. 시나리오: 정원이 찼는데 추가 참가 요청 참가 선택 시 자동 대기 처리됩니다. 불참이 나오면 대기 순서대로 확정되거나, 콘솔에서 수동으로 확정·대기를 조정할 수 있습니다. 시나리오: 회원이 실수로 불참을 눌렀을 때 접수 마감 전이면 콘솔 또는 회원 화면에서 참가로 다시 변경. 결과 입력 후에는 의사 변경이 불가합니다. 시나리오: 가입비·시즌 참가비 미납 회원 UI에 "납부 후 참가"가 표시되며 참가 버튼이 비활성화됩니다. 청구·수납에서 입금 확인 후 참가 가능. 콘솔 명단 자동 동기화 콘솔 경기 상세에 들어가면 전체 회원이 명단에 자동 포함됩니다 (미응답 placeholder). 새로 가입한 회원도 다음 접속 시 반영됩니다. 2. 링크 공유 참가 모집·참가 현황·게스트 초대 링크의 역할과 선택 방법은 경기 링크 한눈에 보기에서 정리되어 있습니다. 콘솔 경기 상세 상단 툴바에서 생성·복사할 수 있습니다. 시나리오: 결과 입력 후에도 참가현황은 볼 수 있나요? 네. 다만 참가 모집·게스트 초대 링크는 결과 입력 후 새로 만들 수 없습니다. 이미 공유된 참가현황 링크는 결과 공개 후 결과 탭에 스코어가 노출됩니다. 3. 조편성 경기 상세 → 조편성 패널에서 진행합니다. 기본 흐름 라운드 선택 조 일괄 생성 (1조, 2조, …) 미배정 참가자를 각 조에 배정 (드래그 또는 클릭) 티타임·코스 수정 조 확정 (CC 확정 → 조 확정 워크플로) 자동 편성 모드 설명 수동 편성 관리자가 직접 배정 실력 밸런스형 핸디·실력 기준 균형 배분 랜덤 추첨형 무작위 배정 핸디 합산형 조별 핸디 합이 비슷하게 시나리오: 1라운드와 2라운드 조를 다르게 라운드별로 조를 따로 편성할 수 있습니다. 같은 사람이 1라운드 3조, 2라운드 1조에 배정되는 것도 가능합니다. 시나리오: 조 편성 후 참가자가 불참 콘솔에서 불참 처리 후 미배정 또는 다른 조로 재배정. 조 인원이 3명이 되면 다른 조와 합치거나 게스트를 추가하세요. 시나리오: AI 조편성 제안 콘솔 AI 조편성(/console/ai/grouping/{match})에서 제안을 받고, 수락·수정 후 확정할 수 있습니다. 4. 표시명 (OCR·스코어카드용) 골프장 스코어카드 표기와 Fairway 이름이 다르면 AI OCR·결과 가져오기 매칭이 어긋납니다. 콘솔 → 참가자 명단 → 연필 아이콘 → 표시명 수정 상황 표시명 예시 동명이인 홍길동A, 홍길동B 성+이름 약칭 스코어카드 이우진A → override에 동일 입력 게스트 게스트명 그대로 또는 CC 표기 시나리오: OCR 결과가 다른 사람에게 붙었을 때 해당 참가자 표시명을 스코어카드와 일치시키고 2) OCR 재실행. 자세한 내용은 회원 연결도 참고. 5. 결과 입력·시상·공개 결과 입력 수동 입력 — 라운드별 그로스·넷·핸디·HIO·버디 등 AI OCR — 스코어카드 사진·PDF 업로드 (/console/ai/ocr/{match}) 일괄 가져오기 — /console/matches/results/import 시상 시상 설정 패널에서 자동 산출·추첨·수동 지정. 게스트·미참석 제외 옵션을 켤 수 있습니다. 결과 공개 결과 공개 전까지 회원·공유 링크에서 스코어·시상이 숨겨집니다. 검토 후 공개하면 참가현황 공유 링크 결과 탭에 노출됩니다. 시나리오: 결과 입력 후 참가 의사를 바꿀 수 있나요? 아니요. 결과가 입력되면 참가·보류·불참 변경이 잠깁니다. 수정이 필요하면 결과를 먼저 삭제·수정하세요. 시나리오: 경기 취소 워크플로 → 취소. 등록자 알림 발송. 참가비 환불은 청구·수납에서 처리. 6. 시나리오 요약표 상황 조치 의사가 안 모임 참가 모집 링크 재공유, 마감일 공지 정원 초과 대기자 확인, 불참 시 순차 확정 외부인 필요 게스트 초대 이름만 있는 참가자 회원 연결 OCR 오매칭 표시명 override 수정 후 재인식 조 인원 부족 게스트 추가 또는 조 합치기 CC·일정 변경 경기 수정 + 공유 링크 공지 미납 회원 참가 입금 확인 후 참가 허용 관련 가이드 시즌·경기 관리 — 경기 생성·상태·정원 게스트 초대 — 외부인·지인 참가 회원 연결 — 게스트 ↔ 회원 병합